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任天堂巨头今天继续发布其最新的盈利季度报告,但该公司的数据显示,其一款主打产品正在失去动力。
四月至六月间,任天堂 DS 掌机在全球售出 694 万台。与去年同期的 698 万台相比略有下降。任天堂还更新了 DS 迄今为止的销售总量,目前全球已售出 7754 万台。
虽然世界其他地区的销量有所增长,但这些增长被抵消了,因为日本市场对 DS 的销量急剧下降。本季度,日本玩家购买了 58 万台 DS 系统,低于去年同期的 208 万台。DS 软件在任天堂的后院也遭遇了急剧放缓,日本消费者只购买了 493 万台游戏,略高于去年 6 月季度 979 万台的一半。
DS 在日本一直存在问题,但其最大的竞争对手正在崛起。昨天,索尼公布了自己的业绩,显示本季度全球 PlayStation Portable 销量增长了 75%,达到 372 万台。该系统在日本的表现似乎也不错,因为 Capcom 今天宣布其《怪物猎人自由 2G》销量达到 240 万台,成为日本首款突破 200 万台大关的 PSP 游戏。
任天堂注意到了 DS 销量的下滑。在报告中,该公司阐述了重振这款掌上游戏机命运的策略。
“任天堂的策略是,通过不断推出新的独特软件和新服务,充分利用其不断扩大的安装基础,将当前的销售势头从‘每个家庭必备’加速到‘每个人必备’。”
Wii 的市场同样被日本和世界其他地区瓜分。4 月至 6 月间,任天堂在日本售出 53 万台 Wii,低于去年同期的 95 万台。不过,该系统在本土以外的销售势头持续上升,本季度全球 Wii 销量达到 517 万台,高于去年同期的 343 万台。
迄今为止,Wii 在全球的销量为 2962 万台,是 PlayStation 3(1440 万台)的两倍多。介于这两款游戏机之间的是 Xbox 360,自 2005 年 11 月推出以来,销量已达 2000 万台——比 Wii 和 PS3 早一年。
日本消费者与世界其他地区消费者最为一致的一点是 Wii 软件的销售,该软件的销量比去年同期增长了一倍以上。该系统在日本的游戏销量增长了 40%,美洲地区的软件销量增长了 222%。该系统在全球范围内的表现甚至更好,其他地区的游戏销量飙升了 381%。
本季度,任天堂的收入同比增长超过 24%,从 3400 亿日元(31.5 亿美元)增至 4230 亿日元(39.2 亿美元)。该公司的盈利也有所改善——利润从 800 亿日元(7.4 亿美元)跃升至 1070 亿日元(9.9 亿美元),增幅近 34%。
该公司畅销的 DS 游戏包括《精灵宝可梦不可思议的迷宫:黑暗之探险队》和《精灵宝可梦不可思议的迷宫:时之探险队》。在 Wii 方面,任天堂赞扬了新游戏《马里奥赛车 Wii》和《Wii Fit》的销售成功,这两款游戏分别售出 624 万份和 342 万份。该公司还特别提到了继续畅销的目录游戏,如 Wii Play 和 Wii Sports,后者在某些地区单独销售。
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